Das 3D-Drucker Team hat noch gar nicht den großen Erfolg hier gepostet:
Nach dem Ausdrucken jeder Menge 10x10mm Würfel zum Kalibrieren der Maschine, ist nun auch mal was Komplizierteres entstanden.
Nutzlos aber schön…
Autor: Ralf
Java/Processing Spieleprogrammierung ab April 2014
Hi Spieleprogrammierer,
am kommenden Mittwoch, dem 26.3.2014, geht es weiter. Wer einen eigenen Laptop hat, sollte den mitbringen. Das vermeidet Computer-Engpässe und ihr könnt nahtlos Zuhause weitermachen, wenn ihr Lust dazu habt.
Auf der Workshop-Seite findet ihr Erweiterungen zu meinem Programm:
1. Eine Tankanzeige (es wird auch gecheckt, wenn der Tank leer ist – dann funktioniert die Bremsrakete nicht mehr).
2. Eine erste Version, bei dem ich das Spiel objektorientiert umgesetzt habe. Vielleicht noch ein wenig früh aber schon mal eine Vorschau darauf, was wir machen werden, um mehrere Objekte zu zu bewegen.
Gruß Ralf
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FLL 2014 „Das Klassenzimmer der Zukunft“
Ab dem 17. März 2014 können sich Teams wieder für FLL in Zentraleuropa online anmelden.