Das C-Café kann jetzt genutzt zum Denken, Hacken oder Chillen werden.
Den Schlüssel gibt’s bei Susanne, Ralf, Martina, Andreas R und B oder Tim.
Autor: Ralf
Flipdot Projekt abgeschlossen!!!
Endlich das Flipdot-Display ist am Start.
Ab jetzt gibt es hier alle möglichen Ankündigungen zu lesen.
Mehr zum Projekt:
Online Artikel in Make:
Projektdokumentation auf c-hack.de
Source Code
Coming Soon…
Wir haben uns heute mal am Cafe-Schild betätigt.
Doku zur Makernight 3/2017
Diesmal ging es um CAD, HTML und gehackte Haushaltsroboter.
Das Material zu den Workshops findet ihr hier: Makernight 3/2017
Neues Anzeigeprojekt
Uns sind vier LED-Matrix-Displays zugeflogen.
Das schreit doch nach einem neuen Projekt.
Mir schwebt vor, alle vier auf eine Platte zu montieren und damit dann im Eingang die laufenden Projekte etc. darzustellen.
Andere Ideen sind natürlich auch willkommen.
Wer daran arbeiten will – bitte bei mir per Telegram melden oder mich im C-Hack direkt ansprechen.
Voraussetzungen: Arduino Grundkenntnisse, Spaß am Löten.
Flipdot im Make-Magazin
Nachdem das Projekt fast fertig ist, habe ich den Hack in einem Online-Artikel des Make-Magazins beschrieben.
Arduino Workshop Makernight 10/2016
Nun habe ich endlich mal die Ideen zu weiteren Arduino Mini-Projekten in unsere Projektliste aufgenommen.
Wer Lust hat, kann gerne an unseren Mittwochstreffen teilnehmen und unter Anleitung an einem Arduino-Projekt weiterarbeiten.
Natürlich wird es auch weitere Makernights mit dem Arduino geben.
Rollcontainer
Für unser 4-Kanal Oszilloskop gibt es nun einen Werkstattwagen auf Rollen.
Bei diesem Design bekommt das Wort Rollcontainer gleich eine neue Bedeutung 🙂
Arduino/Raspi Projekt: Remote-Game
Hier mal grob meine Idee:
Wir bauen eine Platte, die in zwei Achsen gekippt werden kann. Diese bewegen wir mit zwei Modellbauservos, die von einem Arduino o.ä. gesteuert werden.
Damit wird eine Kugel bewegt. Ziel ist es diese in ein Loch in der Platte zu manövrieren.
Man könnte das Ganze so bauen, dass die Kugel, nachdem sie durch das Loche gefallen ist, an eine bestimmte Stelle unterhalb der Platte rollt, wo sie von einem weiteren Servo wieder auf die Platte befördert wird.
Das Ganze steuern wir dann über ein Web-Interface. Das Spielfeld wird mit einer Webcam beobachtet und den beiden Spielern angezeigt. Jeder Spieler steuert nur eine der beiden Achsen.
Keine Ahnung, ob das geht wegen der Latencies – aber man kann es ja mal mit einer weichen, langsam rollenden Kugel probieren.
Advanced
Wir ersetzen die beiden Spieler durch einen Computer. Der wertet das Kamerabild per openCV aus und steuert so die Servos. Schöne Regelungsaufgabe…
Arduino Projekt: Roboterarm
Mit Modellbauservos und Sperrholzteilen bauen wir einen Roboterarm, der dann per Software gestuert wird und z.B. Kleinteile sortieren kann.
Advanced:
Man könnte versuchen, ein Kamerabild auszuwerten um gezielt einen Gegenstand zu lokalisieren und zu greifen.