Für unser 4-Kanal Oszilloskop gibt es nun einen Werkstattwagen auf Rollen.
Bei diesem Design bekommt das Wort Rollcontainer gleich eine neue Bedeutung 🙂
Autor: Ralf
Arduino/Raspi Projekt: Remote-Game
Hier mal grob meine Idee:
Wir bauen eine Platte, die in zwei Achsen gekippt werden kann. Diese bewegen wir mit zwei Modellbauservos, die von einem Arduino o.ä. gesteuert werden.
Damit wird eine Kugel bewegt. Ziel ist es diese in ein Loch in der Platte zu manövrieren.
Man könnte das Ganze so bauen, dass die Kugel, nachdem sie durch das Loche gefallen ist, an eine bestimmte Stelle unterhalb der Platte rollt, wo sie von einem weiteren Servo wieder auf die Platte befördert wird.
Das Ganze steuern wir dann über ein Web-Interface. Das Spielfeld wird mit einer Webcam beobachtet und den beiden Spielern angezeigt. Jeder Spieler steuert nur eine der beiden Achsen.
Keine Ahnung, ob das geht wegen der Latencies – aber man kann es ja mal mit einer weichen, langsam rollenden Kugel probieren.
Advanced
Wir ersetzen die beiden Spieler durch einen Computer. Der wertet das Kamerabild per openCV aus und steuert so die Servos. Schöne Regelungsaufgabe…
Arduino Projekt: Roboterarm
Mit Modellbauservos und Sperrholzteilen bauen wir einen Roboterarm, der dann per Software gestuert wird und z.B. Kleinteile sortieren kann.
Advanced:
Man könnte versuchen, ein Kamerabild auszuwerten um gezielt einen Gegenstand zu lokalisieren und zu greifen.
Makernight-Arduino Ideen
Ideen für Makernights, an denen Anfänger einfache Arduinoprojekte machen.
Bei allen sind die Basics die gleichen:
Arduino-IDE verstehen
Leuchtdiode zum Blinken bringen
Einfache Morsezeichen senden
Etwas per serieller Schnittstelle zwischen PC und Arduino hin- und her schicken
Taster oder Poti abfragen.
Elektronischer Würfel
Taster abfragen und 7 LEDs per Zufall sinnvoll zum Leuchten bringen.
Reaktionsspiel
10 Taster und LEDs. Wenn LED leuchtet, muss schnell der Taster gedrückt werden.
Das könnte man möglicherweise auch etwas robuster bauen und schon vorbereiten.
Hier könnten die LC-Displays zum Einsatz kommen um das Spielergebnis anzuzeigen.
Ultraschallschatzsuche
Nach dem den Basics erzeugen wir Töne mit Piezo-Lautsprechern.
Dann verwenden wir Ultraschall TX/RX Kapseln und gucken uns das auf dem Oszi an.
Hierzu brauchen wir allerdings einen simplen Ein-Transistor Verstärker auf der Empfängerseite, damit auch was ankommt.
Damit können sich dann schon mal zwei Teilnehmer Signale zusenden.
Zum Schluss suchen wir damit einen versteckten Ultraschall-Sender im Stadtpark.
Lichtkommunikation
Los geht’s wieder mit den Basics.
Dann kommt eine optischer Sensor zum Einsatz (LDR oder Fotodiode).
Mit LED als Sender und Optosensor als Empfänger schicken wir uns dann Nachrichten hin- und her.
Dazu zerlegen wir die Zeichen von der seriellen Schnittstelle in Bits und dekodieren sie wieder auf der anderen Seite.
Probieren: Kann man aus PET Flaschen LWL machen??
Bericht vom Besuch bei Noisebridge
Kürzlich hatte ich die Gelegenheit auf einer Geschäftsreise den ziemlich bekannten Hackerspace „Noisebridge“ in San Francisco zu besuchen.
Was es dort zu sehen gab lest ihr hier…
@David and Torrey:
Thank you so much for the great time at your hackerspace. I felt really welcome and sort of „at home“. I hope we can stay in touch somehow. If for some reason you’ll visit Europe don’t miss the Black Forest and C-Hack in Calw.
With your permission I wrote a short report (sorry – in German language) about my visit at your place.
Coming soon: Flipdot Hack
C-Gate goes live
Seit heute hat unser hacker-Space einen würdigen Eingang: Das C-Gate.
16 Lichteffekte sind installiert.
Wer hat Lust noch weitere Lichtinstallationen zu machen. Nächster Kandidat: Unser Cafe-Schild.
Vielen Dank an David und Felix fürs Arduino-Programmieren.
Laser Display
Mit dem Arduino Grafiken per Laserpointer an die Wand malen. Ich habe das mal ausprobiert mit einem Oszilloskop. Durch variieren der Ausgangsspannung lässt sich der Strahl des Oszilloskops zum Malen missbrauchen.
Hier die Beschreibung auf meiner Webseite: Surasto.de – ArduinoScopePaint
Wir werden versuchen, kleine Spiegel mit dem Arduino zu steuern, um so den Laserstrahl abhängig von der Ausgangsspannung abzulenken.
Zutaten:
– Arduino
– Leistungstransistoren + Platine
– Motoren oder Drehmagnete mit Spiegeln aus Laserdrucker
Möglicherweise geht es noch besser mit Lautsprechern
(Davon haben wir genug 😉
– Laserpointer + Netzteil
Arduino-DMX
Wir verwenden unsere MAX485 Treiber, die wir für’s C-Hack-Panel eingesetzt haben. So kann nämlich der Arduino professionelle Bühnenbeleuchtung per DMX Protokoll steuern.
Zutaten:
– Arduino
– MAX485
– DMX Stecker
– Bühnenlicht vom MvLG